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Homebrew

Leerenweber CR: 8

Large leerengeborener, neutral
Armor Class: 15
Hit Points: 240
Speed: 50 ft , climb: 30 ft

STR

18 +4

DEX

12 +1

CON

14 +2

INT

10 +0

WIS

16 +3

CHA

12 +1

Saving Throws: Str +9, Wis/Con +4, Dex/Int/Cha +1
Skills: Wahrnehmung + 7
Damage Vulnerabilities: gleißend
Damage Resistances: Wucht-, Hieb- und Stichschaden (nichtmagisch)
Damage Immunities: nekrotisch, psychisch
Condition Immunities: verängstigt, bezaubert, gepackt, festgesetzt
Senses: 30 ft. Blindsicht 180 ft. Dunkelsicht passive Wahrnehmung: 16
Languages: Leerenzunge
Challenge Rating: 8
Proficiency Bonus: +5

Darklurker. Wenn der Leerenweber in dämmrigen Licht oder Dunkelheit steht, ist er bei Angrifswürfen im Vorteil.   Kinder der Leere. Der Leerenweber kann mithilfe eines humanoiden Leichnahms eine Shapehusk erschaffen. Dieser Vorgang dauert 8 Stunden und der Leichnahm wird danach verbraucht.   Dem Untergang geweiht. Wenn der Leerenweber unter 100 Trefferpunkte fällt kann er seine Leerensensen verwenden.

Actions

Mehrfachangriff. Der Leerenweber greift einmal mit seinem Biss und drei mal mit seinen Klauen an oder verwendet einmal seinen Schweifstoß und einen Biss.   Klaue. Nahkampf-Waffenangriff: +9 vs RK. Hit: 15 (4d6 + 1) Hiebschaden   Biss. Nahkampf-Waffenangriff: +9 vs RK. Hit: 15 (3d8 + 2) Stichschaden. Wenn das Ziel gepackt ist, verursacht der Biss zusätzlich 7 (2d6) nekrotischen Schaden.   Schweifstoß. Nahkampf-Waffenangriff: +9 vs RK. Hit: 12 (2d10 + 2) Stichschaden und 7 (2d6) nekrotischer Schaden. Bei einem Treffer ist die getroffene Kreatur gepackt und festgesetzt.   Leerensense. Nahkampf-Waffenangriff: +11 vs RK. Hit: 42 (8d10 + 4) Stichschaden und 7 (2d6) nekrotischer Schaden. Dieser Angriff kann erst eingesetzt werden, wenn der Leerenweber unter 100 Trefferpunkte sinkt. Wenn dieser Angriff ein kritischer Treffer ist, verursacht er zusätzlich 20 Kälteschaden.

Bonus Actions

Leerenstahl. Als Bonusaktion kann der Leerenweber seine Klauen schärfen um mit seinen Angriffen 1d6 Hiebschaden zusätzlich zu verursachen.   Schattenwind. Als Bonusaktion ruft der Leerenweber die Nichtexistenz nach Velora und entzieht so die Energie von allem Leben um sich herum. Im Umkreis von 60 ft. legen alle Kreaturen einen KON-Rettungswurf gegen SG 16 ab um nicht 6d6 nekrotischen Schaden zu erhalten.

Reactions

Switchshift. Wenn eine Kreatur die Nahkampfreichweite des Leerenwebers verlässt, dann kann dieser sich 20 ft in eine beliebige Richtung bewegen ohne selbst einen Gelegenheitsangriff zu provozieren.

Legendary Actions

Der Leerenweber kann 1 Legendäre Aktion pro Runde verwenden.   Klauenhieb. Der Leerenweber greift mit seiner Klaue an.   Schweifattacke. Der Leerenweber benutzt seinen Schweifstoß.


Created by

xDiviineLaw.

Statblock Type

Monster

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