Du hast der Gemeinschaft, in der du aufgewachsen bist, als erste Verteidigungslinie gegen das Verbrechen gedient. Du bist kein Soldat, der seinen Blick auf Gegner von außen richtet. Stattdessen war dein Dienst in deiner Heimatstadt, die Bevölkerung zu kontrollieren und die Bürger vor Gesetzesbrechern und Übeltätern aller Art zu schützen.
Du warst vielleicht Mitglied der Stadtwache von Waterdeep, der mit Schlagstöcken ausgerüsteten Polizeitruppe der Prachtvollen Stadt, und hast die einfachen Leute gleichermaßen vor Dieben und rüpelhaften Adeligen beschützt. Oder du warst einer der standhaften Beschützer von Silbrigmond, ein Mitglied der Silberwache oder sogar der magisch ausgebildeten Zaubergarde.
Vielleicht stammst du auch aus Neverwinter und hast als Wächter im Winterschild gedient, dem neu gegründeten Zweig von Wachen, die geschworen haben, die Stadt der Geschickten Hände sicher zu halten.
Selbst wenn du nicht in einer Stadt geboren oder aufgewachsen bist, kannst du deine frühen Jahren als Gesetzesvertreter verbracht haben. Die meisten Siedlungen jeder Größe haben ihre eigenen Büttel und Polizeitruppen, und sogar kleinere Gemeinschaften haben Schulzen und Büttel, die bereit stehen, ihre Gemeinschaften zu beschützen.
Verwende die Tabelle für den Soldaten-Hintergrund im Spielerhandbuch als Grundlage für deine Merkmale und Motivationen, aber passe die Einträge an, wenn es nötig ist, damit sie besser zu deiner Identität als Mitglied einer Stadtwache passen.
Deine Bindung hat vermutlich mit den anderen Mitgliedern der Wache oder der Wachorganisation zu tun und dreht sich höchstwahrscheinlich um deine Gemeinschaft. Dein Ideal hat vermutlich etwas damit zu tun, für Frieden und Sicherheit zu sorgen. Ein Ermittler wird vermutlich ein Ideal haben, das damit zu tun hat, durch das Aufklären von Verbrechen der Gerechtigkeit genüge zu tun.