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Skelett CR: 1/4

Tiny untoter, rechtschaffen böse
Armor Class: 14
Hit Points: 13 (2d8+4) 2d8+4
Speed: 9 m

STR

10 +0

DEX

16 +3

CON

15 +2

INT

6 -2

WIS

8 -1

CHA

5 -3

Damage Vulnerabilities: Wucht
Damage Resistances: Kälte
Damage Immunities: Gift
Condition Immunities: Erschöpfung, vergiftet
Senses: Dunkelsicht 18 m, passive Wahrnehmung 9
Languages: Versteht alle Sprachen, die es im Leben kannte, kann aber nicht sprechen
Challenge Rating: 1/4 ( 50 XP)
Proficiency Bonus: +2

Actions

Kurzschwert. Nahkampf-Waffenangriff: +5 zum Treffen, Reichweite 1,5 m. Treffer: 6 (1W6 + 3) Stichschaden.
  Kurzbogen. Fernkampf-Waffenangriff: +5 zum Treffen, Reichweite 24/96 m. Treffer: 6 (1W6 + 3) Stichschaden.

Skelette, die von Zaubersprüchen erhoben werden, sind an den Willen ihres Erschaffers gebunden. Sie folgen Befehlen buchstäblich und hinterfragen niemals die Aufgaben, die ihnen ihr Meister auferlegt, egal was die Konsequenzen sind.
Aufgrund ihrer buchstäblichen Interpretation von Befehlen und ihres unerschütterlichen Gehorsams passen sich Skelette nur schlecht an sich verändernde Umstände an. Sie können nicht lesen, sprechen, Gefühle ausdrücken oder mehr kommunizieren, als sie mit einem Nicken, einem Kopfschütteln oder einem Deuten zeigen können.   Unabhängige Skelette, die kurzfristig oder dauerhaft frei von der Kontrolle ihres Meisters sind, ahmen manchmal pantomimisch Handlungen aus ihrem früheren Leben nach, da in ihren Knochen noch Routineverhalten aus ihrem ehemaligen Leben widerhallt.
Skelette kämpfen bis sie zerstört sind, denn sie haben wenig Bewusstsein ihrer Selbst und noch weniger Selbsterhaltungstrieb.  

Created by

Plazed.

Statblock Type

Monster

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