Moine 5 | - | ||
Character Name | Alignment | ||
Moine 5 | |||
Character Level | |||
Homme poisson | M | ||
Race | Size | ||
- | - | ||
Gender | Age | ||
- | - | ||
Height | Weight | ||
- | - | ||
Hair | Eyes |
- | - |
Deity | Homeland |
- | 0 |
Domain/Oath/Patron/School | XP |
SAVING THROWS | ||||||
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Save | Total | Base | Ability | Magic | Misc | Temp |
Fortitude | +6 | +4 | CON +2 | +0 | +0 | +0 |
Reflex | +7 | +4 | DEX +3 | +0 | +0 | +0 |
Will | +5 | +4 | WIS +1 | +0 | +0 | +0 |
Pureté physique (Ext) : Au niveau 5, le moine développe une immunité à toutes les maladies, même celles qui sont d’origine surnaturelle ou magique.
Esquive totale (Ext) : S’il réussit son jet de Réflexes contre une attaque dont les dégâts sont normalement réduits de moitié, il ne subit pas le moindre dégât. Un moine portant une armure ou une charge intermédiaire ou lourde ou qui se trouve sans défense perd les avantages de l’esquive totale.
Combat Maneuver Bonus CMB | |||||
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CMB | BaB | STR | Size | Misc | |
+5 | +3 | +2 | +0 | +0 |
Combat Maneuver Defense CMD | ||||||
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CMD | Base | BaB | STR | DEX | Size | Misc |
20 | 10 | +3 | +2 | +3 | +0 | +2 |
Commun; aquatique
Adventuring Skills | |||||
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CS | Skill | Total | AB Mod | Ranks | Misc |
Acrobatics | +3 | (DEX) +3 | +0 | +0 | |
Bluff | +0 | (CHA) +0 | +0 | +0 | |
Climb | +2 | (STR) +2 | +0 | +0 | |
Diplomacy | +0 | (CHA) +0 | +0 | +0 | |
Disguise | +0 | (CHA) +0 | +0 | +0 | |
Escape Artist | +3 | (DEX) +3 | +0 | +0 | |
Fly | +3 | (DEX) +3 | +0 | +0 | |
Heal | +1 | (WIS) +1 | +0 | +0 | |
Intimidate | +0 | (CHA) +0 | +0 | +0 | |
Knowledge: Arcana | +0 | (INT) +0 | +0 | +0 | |
Knowledge: Dungeoneering | +0 | (INT) +0 | +0 | +0 | |
Knowledge: Local | +0 | (INT) +0 | +0 | +0 | |
Knowledge: Nature | +0 | (INT) +0 | +0 | +0 | |
Knowledge: Planes | +0 | (INT) +0 | +0 | +0 | |
Knowledge: Religion | +0 | (INT) +0 | +0 | +0 | |
Perception | +1 | (WIS) +1 | +0 | +0 | |
Ride | +3 | (DEX) +3 | +0 | +0 | |
Sense Motive | +1 | (WIS) +1 | +0 | +0 | |
Stealth | +3 | (DEX) +3 | +0 | +0 | |
Survival | +1 | (WIS) +1 | +0 | +0 | |
Swim | +2 | (STR) +2 | +0 | +0 | |
Background Skills | |||||
CS | Skill | Total | AB Mod | Ranks | Misc |
Appraise | +0 | (INT) +0 | +0 | +0 | |
Knowledge: Engineering | +0 | (INT) +0 | +0 | +0 | |
Knowledge: Geography | +0 | (INT) +0 | +0 | +0 | |
Knowledge: History | +0 | (INT) +0 | +0 | +0 | |
Knowledge: Nobility | +0 | (INT) +0 | +0 | +0 | |
Custom Skills | |||||
CS | Skill | Total | AB Mod | Ranks | Misc |
Esquive
Attaques réflexes : À chaque round, le personnage a droit à un nombre d’attaques d’opportunité supplémentaires égal à son bonus de Dextérité. Le personnage peut faire une attaque d’opportunité même s’il est pris au dépourvu.
Héritage monastique : Autre classe compte pour 1/2 lvl moine
Rapide : vitesse +1 case
Robustesse : +3hp ; +1hp/lvl>3
Coup étourdissant : Chaque jour, un moine qui choisit ce don peut faire un nombre de Coup étourdissants égal à son niveau de moine. De plus, le Coup étourdissant oblige tout adversaire frappé par l’attaque à mains nues du personnage à faire un jet de Vigueur (DD 10 + 1/2 niveau du personnage + modificateur de Sagesse). S'il rate ce jet de sauvegarde, il est étourdi pendant 1 round (jusqu’au début du prochain tour du personnage). Un personnage étourdi ne peut pas entreprendre d’action, perd son bonus de Dextérité à la CA et subit un malus de -2 à la CA.
Déluge de coups (Ext) : Dès le niveau 1, un moine peut faire pleuvoir un déluge de coups lors d’une attaque à outrance. Dans ce cas, il peut porter une attaque supplémentaire à condition d'accepter une pénalité de -2 sur tous ses jets d'attaque, comme s'il utilisait le don Combat à deux armes. Bonus : +3/+3
WEAPONS | ||||||
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Name | AB | Critical | Type | Range | Ammo | Dmg |
Poings | +5 | x2 | C | - | - | 1d8+2 |
The statblocks of your Weapons, armor and other important/magical equipment
The statblocks of your class features
Statblocks for your familiars, mounts etc.
Statblocks for companions, followers and other allies.
Statblocks for your spells.
Statblocks for your Trinkets, businesses, building, castles, empires.