Хильда | ХН | ||
Character Name | Alignment | ||
Жрец 8 | |||
Character Level | |||
Бретон (изгой) | Средний | ||
Race | Size | ||
Женский | 19 | ||
Gender | Age | ||
165 см | 45 кг | ||
Height | Weight | ||
Светлые, средние | Карие | ||
Hair | Eyes |
Хирсин | Маркарт |
Deity | Homeland |
- | 24300 |
Domain/Oath/Patron/School | XP |
SAVING THROWS | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Save | Total | Base | Ability | Magic | Misc | Temp |
Fortitude | +7 | +6 | CON +1 | +0 | +0 | +0 |
Reflex | +4 | +2 | DEX +2 | +0 | +0 | +0 |
Will | +10 | +6 | WIS +4 | +0 | +0 | +0 |
Combat Maneuver Bonus CMB | |||||
---|---|---|---|---|---|
CMB | BaB | STR | Size | Misc | |
+5 | +6 | -1 | +0 | +0 |
Combat Maneuver Defense CMD | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
CMD | Base | BaB | STR | DEX | Size | Misc |
27 | 10 | +6 | -1 | +2 | +0 | +10 |
Тамриэлик, бретонский, предельский
Сферы Товарищества и Путешествий.
Использует лук в качестве реликвии божества.
Для направленных заклинаний выпускает из лука сгустки энергии в виде стрел (не наносят урона), для ненаправленных заклинаний: взрыв взрывающуюся стрелу энергии в назначенную область; конус — выпускает ряд стрел в виде конуса; взрыв с заклинателем в центре или протяжённое заклинание по области — град стрел.
Adventuring Skills | |||||
---|---|---|---|---|---|
CS | Skill | Total | AB Mod | Ranks | Misc |
Acrobatics | +2 | (DEX) +2 | +0 | +0 | |
Bluff | +3 | (CHA) +3 | +0 | +0 | |
Climb | +3 | (STR) -1 | +1 | +3 | |
Diplomacy | +9 | (CHA) +3 | +3 | +3 | |
Disguise | +3 | (CHA) +3 | +0 | +0 | |
Escape Artist | +2 | (DEX) +2 | +0 | +0 | |
Fly | +3 | (DEX) +2 | +1 | +0 | |
Heal | +10 | (WIS) +4 | +3 | +3 | |
Intimidate | +3 | (CHA) +3 | +0 | +0 | |
Knowledge: Arcana | +1 | (INT) +1 | +0 | +0 | |
Knowledge: Dungeoneering | +1 | (INT) +1 | +0 | +0 | |
Knowledge: Local | +1 | (INT) +1 | +0 | +0 | |
Knowledge: Nature | +1 | (INT) +1 | +0 | +0 | |
Knowledge: Planes | +1 | (INT) +1 | +0 | +0 | |
Knowledge: Religion | +1 | (INT) +1 | +0 | +0 | |
Perception | +8 | (WIS) +4 | +1 | +3 | |
Ride | +3 | (DEX) +2 | +1 | +0 | |
Sense Motive | +13 | (WIS) +4 | +6 | +3 | |
Spellcraft* | +8 | (INT) +1 | +4 | +3 | |
Stealth | +2 | (DEX) +2 | +0 | +0 | |
Survival | +11 | (WIS) +4 | +4 | +3 | |
Swim | +3 | (STR) -1 | +1 | +3 | |
Use Magic Device* | +5 | (CHA) +3 | +2 | +0 | |
Background Skills | |||||
CS | Skill | Total | AB Mod | Ranks | Misc |
Appraise | +2 | (INT) +1 | +1 | +0 | |
Handle Animal* | +7 | (CHA) +3 | +1 | +3 | |
Knowledge: Engineering | +1 | (INT) +1 | +0 | +0 | |
Knowledge: Geography | +1 | (INT) +1 | +0 | +0 | |
Knowledge: History | +1 | (INT) +1 | +0 | +0 | |
Knowledge: Nobility | +1 | (INT) +1 | +0 | +0 | |
Custom Skills | |||||
CS | Skill | Total | AB Mod | Ranks | Misc |
Profession:Горничная | +5 | (WIS) +4 | +1 | +0 |
Избирательная божественная сила
Дополнительная божественная сила (+2 проведения силы/день)
Быстрое проведение
Уворот
Младший Мастер Заклинаний (Приказ)
Сумеречное зрение
Знаток Хирсина +5
Аура (Экс)
Божественная сила (Св) 4d6 (5+ХАР[3])
Ободряющее прикосновение (Пс): Вы можете в качестве основного действия коснуться существа и снять 1d6 не смертельного урона + 1/УЖ. При этом вы также снимаете утомление, потрясение и дезориентацию (но не более тяжелые состояния). 3+МДР раз в день.
Быстрые шаги (Св) (3+МДР[4]): на один раунд Хильда может игнорировать пересечённую местность. Применение — свободное действие.
Пространственный прыжок (Пс): В качестве сопутствующего действия Хильда может телепортироваться на 80 футов в день, не провоцируя при этом внеочередные атаки.
Единство (Св): Вы можете дать союзникам в радиусе 30 футов от вас возможность применить ваш результат испытания вместо своего. Каждый союзник отдельно решает, что он выберет, до того, как кости будут брошены. Применение этой способности является прерывающим действием.
WEAPONS | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Name | AB | Critical | Type | Range | Ammo | Dmg |
Бой без оружия | +5/0 | {20}x2 | Дробящий | Ближний бой | Нет | 1d3-1 |
Божественная сила (Св) | +0 | {17}x1/2 | Позитивная энергия | Взрыв, 30 фт | 5+ХАР | 4d6 |
Ободряющее прикосновение (Пс) | +0 | нет | Позитивная энергия | Касание | 3+МДР | 1d6+7 |
Исцеление легких ранений | +0 | {14}x1/2 | Позитивная энергия | Касание | Нет | 1d8+5 |
Исцеление серьёзных ранений | +0 | {15}x1/2 | Позитивная энергия | Касание | Нет | 2d8+7 |
Исцеление тяжёлых ранений | +0 | {16}x1/2 | Позитивная энергия | Касание | Нет | 3d8+7 |
Исцеление критических ранений | +0 | {17}x1/2 | Позитивная энергия | Касание | Нет | 4d8+7 |
ARMOUR | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Name | ACB | Type | Check Penality | Spell Failure | Weight | Properties |
Гамбезон | +3 | Лёгкий | -1 | 0(сакральный заклинатель) | 20 | Нет Щит защиты от огня |
The statblocks of your Weapons, armor and other important/magical equipment
The statblocks of your class features
Statblocks for your familiars, mounts etc.
Statblocks for companions, followers and other allies.
Statblocks for your spells.
Повышает вашу скорость на 10 футов
Союзники получают +1 к атакам и испытаниям против ужаса.
Указывает направление к предмету (конкретному или определенного типа).
Дает союзникам +1 ко многим проверкам, врагам - штраф -1.
Statblocks for your Trinkets, businesses, building, castles, empires.